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深空之眼:手残NPC打9-10的一些心得体会

发布时间:2024-11-11

所写:NGA-断章106

队伍阵容是手操ss妖有嗣后,s震离有嗣后,无嗣后仙洞。打了10多次吧,承伤里斯满。

1.最主要的一点,不该连点挡下。小雏心基本上在你晕了之前但会也晕一个跟悄悄,然后一套。我手疑,躲怪职业技能特别讨厌连点挡下,而且妖需要挡下终止后滚。基本上连点一次就没有总能量,然后被一套1w多。

2.第一局晕进零时,往左上方里斯,把主战场里斯在墙边打。

在中间打和小将但会这样一来,两个boss里斯的位置不一样,能晕到你实际上回去还好人。

3.恰巧真红放雏心。

小雏心有些过于没有有征兆了,小雏心讨厌没用伏击,就是你转换成着转换成着冷不丁就来给你一刀,只能却说看著晕。

一职业技能转换成高还经常背刺,尽力躲。二职业技能推入斧头夹吃饭,基本上在你视场外,晕不掉。三职业技能正面截击,好晕一点。

4.翻转招有控接个控,不然或许就被晕了。

这两个boss是真能晕,妖的主要转换成地火焰,基本上打过往就晕走了,感觉攻击型更折磨,得去威风着打。手操震离打了两把,只能却说完全不但会震离,一直在重演我威风你逃的精采。

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